原神地图设计问题分析(原神地图应该标记什么)
原神的问题不是枫丹的地图设计水平下降怎么办,而是现在这个破烂须弥地图越出玩家越不愿意玩了,到枫丹拿什么样的地图留住玩家、保证月活、保证营收。
比如神瞳和奖励加价不加量,从蒙德66个,璃月131个,到稻妻181个,须弥现在地图没更新完,已经是235个神瞳,距离神像满级还差35个,加上惯例多的一个,271个。
对比一下奖励其实几乎没变,这种东西策划觉得可以显摆他们设计地图的能力,可以拖玩家时间,拖月活,但结果只会消磨掉玩家积极性,一层一层地赶走那些没有很多时间耐心的玩家 (岂止神瞳,稻妻神樱树25个雷之印一级,须弥梦之树35个草之印一级,这都要涨价。
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如果枫丹直接给搞出来什么50水之印一级的供奉树,一共321个水神瞳,然后还是这么些东西这样,地图XX还得锁死四个属性甚至同一地区要五个属性切换,我只能祝愿米哈游结晶玩家足够多,经得住你们这么祸害 。
不要对游戏投入感情,我是看开了米哈游就是个pua游戏公司,我是优菈池入的坑,一路任务做下来也粉上优菈的人设,幸亏我没钱补命座,没有重氪,但目前也花了二三百了,我没有勇气融号,但也不会再氪金了祝你安好,推荐一下我目前想玩的游戏单,明日方舟,明日方舟终末地,来自星尘,米家游戏留不住我了。
我决定咬咬牙买个4090了!